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本文旨在为开发者提供柿饼模组开发的技术指导,涵盖从串口数据获取到各类控件的使用方法,帮助开发者轻松实现功能配置。
在JS代码中,我们通过以下方式开启UART并获取数据:
onShow: function(event) { var uart = pm.openSerialPort({ port: "uart0", baud: 115200 }); if (uart) { uart.onData(function(data) { thiz.RevUartData(data); }); }},RevUartData: function(data) { var revdata_u; revdata_u = data.readInt8(0) * 256 + data.readInt8(1); // revdata_u 为获取到的距离值(单位:毫米)},
此处的 revdata_u
即为我们需要处理的关键数据参数。
animatedImag控件用于实现图像动画效果,其属性设置方法如下:
onShow: function(event) { this.setData({ animatedImage1: 'start' });},onExit: function(event) { this.setData({ animatedImage: 'stop' });},
通过上述代码,可以实现页面进入时启动动画,退出时停止动画的功能。
Label控件主要用于文本展示,能够通过JS代码动态更新显示内容。代码实现如下:
this.setData({ label2: { value: revdata_u, refresh: true }});
将 revdata_u
即距离值以动态方式显示到Label控件中。
progressbar控件用于显示进度条,能够直观反映距离值的变化。实现方法如下:
this.setData({ progressbar1: { value: revdata_u, refresh: true }});
通过设置progressbar的值,直观反映距离值的进度变化。
本模块实现简单易懂,该开发版本尚未进行UI优化或广泛测试,功能为基本实现。开发者的 undermineUI设计可以根据实际需求进行适当调整。
通过以上方法,开发者可以轻松实现柿饼模组的串口数据处理及多控件应用,满足开发需求。
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